문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아크튜러스 멩스크/협동전 임무 (문단 편집) ==== 창공의 분노 ==== || [[파일:창공의 분노.png|width=70]] ||<-2> {{{#000000,#e5e5e5 '''창공의 분노''' (V)}}} || ||<|16> 능력치 || {{{#000000,#e5e5e5 체력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 속성}}} || || 270[* 진급 마다 +70 최대 480] || 중장갑-기계 || || {{{#000000,#e5e5e5 방어력}}} || {{{#000000,#e5e5e5 시야}}} || || 0[* 진급 마다 +1, 최대 3.] || - || || {{{#000000,#e5e5e5 이동 속도}}} || {{{#000000,#e5e5e5 }}} - || || 2.75[* 에어시어 터빈 연구시 4.25]/2.25[* 돌격 모드] || - || ||<-2> '''랜저 유도탄''' || || {{{#000000 공격력}}} || {{{#000000 사거리}}} || || 15(중장갑 상대 21)×2[* 0등급] [br] 21(거대 상대 71)×2[* 진급 마다 +5.25(거대 상대 17.75)×2. 최대 36.75(거대 상대 124.25)×2.] || 9 || || {{{#000000 무기 속도}}} ||<-2> {{{#000000 대상}}} || || 2 || 공중 || ||<-2> '''개틀링 포''' || || {{{#000000 공격력}}} || {{{#000000 사거리}}} || || 18(거대 상대 68)[* 진급 마다 +4.5(거대 상대 17). 최대 31.5(거대 상대 119).][* 돌격 모드의 거대 상대 추가 피해는 1등급 이후에 적용된다.] || 6 || || {{{#000000 무기 속도}}} || {{{#000000 대상}}} || || 1 || 지상 || || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-9> - || || {{{#000000,#e5e5e5 비용}}} ||<-2> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 150 [[파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png|width=25]] 375 [[파일:SC2_Supply_Terran.png|width=25]] 4 / [[파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png|width=25]] 42 || || {{{#000000,#e5e5e5 설명}}} ||<-2> 전투기:튼튼한 근위병 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. [br] 돌격:튼튼한 전투 지원유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격을 할 수 있습니다. || ||<-3> {{{#000000,#e5e5e5 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Raynor_Vikingassault.jpg]] ||<-2> '''돌격 모드'''(D) [br] 창공의 분노가 돌격 모드로 전환합니다. 이 모드에서는 지상에서만 이동이 가능하지만 지상유닛만 공격할 수 있습니다. || || [[파일:SC2_Coop_Raynor_Vikingfighter.jpg]] ||<-2> '''전투기 모드'''(E) [br] 창공의 분노가 전투기 모드로 전환합니다. 이 모드에서는 비행할 수 있지만 공중 유닛만 공격할 수 있습니다. || ||<-3> {{{#000000,#e5e5e5 '''진급 능력'''}}} || || [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Royal Guard Rank.png]] ||<-2> '''1등급''' [br] 거대 유닛에게 추가 피해를 줍니다.[* 이 때 무기가 바뀐다] || || [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Tactical Realignment.png]] ||<-2> '''2등급''' [br] 전술 재편성 능력을 획득합니다.[* 변신시 5초간 공격력 50% 증가 15초마다 1번 발동] || || [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Evasive Maneuvers.png]][[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Phoenix Protocol.png]] ||<-2> '''3등급''' [br] 회피기동[* 전투기 모드에서 공격 50% 확률로 회피] 및 불사조 프로토콜[* 돌격 모드에서 치명적 피해를 받을시 전투기 모드로 전환, 15초간 400의 방어막 획득. 90초마다 한 번 발동] 능력 얻습니다. || ||<-3> {{{#000000,#e5e5e5 '''연구 필요'''}}} || || [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Aesir Turbine.png]] ||<-2> '''에어시어 터빈''' [br] 이동 속도가 55% 증가합니다.[* 전투기 모드에만 적용] || || [[파일:Sc2_Co-op_Mengsk_Smart Servos.png]] ||<-2> '''지능형 제어 장치''' [br] 창공의 분노의 변신 시간이 감소합니다. || '''Sky Fury''' 정예 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]. 사전 소개글에서 하늘 분노라고 번역되었으나 정식 출시에는 창공의 분노로 제대로 바뀌었다. 1등급으로 상승하면 기본 공격에 거대 추뎀이 붙는다. 기존에 중장갑 추가 피해가 붙어있는 전투기 모드는 중추뎀이 기본 피해로 통합되고 거대 추뎀이 붙는다. 이로 인해 거대 상대 한정으로 강력한 피해를 줄 수가 있다. 2등급이되면 노바의 날쌘 전환과 비슷하게 모드 전환시 5초간 주는 피해량이 50% 증가한다. 한 번 발동되면 다시 발동될 때까지 15초의 대기시간이 필요하다. 평상시에 다른 모드로 대기하고 있다가 적과 조우시 모드를 변경하여 누킹력을 끌어올릴 수가 있다. 특히 안 그래도 강력한 거대 상대 피해가 이 효과와 조합되면 그야말로 하늘을 찌르는 피해량을 자랑한다. 참고로 공격력 자체가 증가하는 원리가 아니라 주는 피해량이 증가하는 원리이다. 3등급이 되면 회피기동과 불사조 프로토콜이라는 2가지 능력이 생기는데, 효과는 다음과 같다. * 회피기동: 전투기 상태일때 50% 확률로 적의 공격을 회피 할 수가 있다. * 불사조 프로토콜: 돌격 모드 상태일때 죽음에 이르는 피해를 입으면 전투기 모드로 전환하고 400 피해를 흡수하는 방어막을 얻는다. 재사용 대기시간은 90초. 그리고 융합로에서 에어시어 터빈 연구를 끝내면 이동 속도가 4.25로 상승한다. 단, 전투기 모드 한정. 한과 호너의 [[데이모스 바이킹]]과 비교한다면 일단 기본적인 공격력은 창공의 분노가 월등히 좋고 중장갑 추가 데미지 한정으로는 데이모스 바이킹이 높다. 유지력 역시 둘 다 형편없어서 다른 유닛들의 지원을 받아야만 한다는 공통점이 있고 단순히 둘 만의 유지력으로 비교한다면 3성 분노가 데이모스보단 좋다. 그 외 돌격 모드는 데이모스가 더 좋지만 사거리가 둘 다 똑같이 짧고 화력 역시 약해 빠져서 다른 유닛들에게 밀려나버린게 현실이다. 태생이 바이킹이라서 그런지 맷집이 타 근위대와 비교하면 너무 낮다. 3등급을 달았다고 해도 회피기동은 확률제 피해 면역이라 체감이 덜하고 불사조 프로토콜도 돌격 모드에 한정 발동되는 데다가, 죽을 위기에 처해야 발동된다. 거기다가 멩스크는 기계 유닛 수리가 원활한 편이 아니기에 이 문제점이 더더욱 부각된다. 그리고 대공은 로켓 부대원이, 대지는 이지스 근위대가 잘 수행한다는 문제점이 있다. 로켓 부대원은 사실상 골리앗의 대공을 해병의 밀집화력으로 퍼붓는 유닛이고 이지스 근위대는 부채꼴 범위 피해와 고급 전투 자극제의 폭딜로 지상군을 죄다 녹여버리는 유닛이다. 거기다가 창공의 분노는 거대 추가 피해라서 한정적인 대상에게만 제대로된 딜을 낼 수가 있지만, 로켓 부대원 및 이지스 근위대는 중장갑 추가 피해라서 추가 피해를 주게 되는 유닛 종류가 훨씬 다양하다. 또한 근위대 내부에서도 기본 대공 공격 DPS가 검은망치에게 밀리는 편이지만, 이쪽은 강한 한 방으로 승부할 수 있어 차별점은 있다. 그래도 이 둘은 각각 대공과 대지만 특화한 유닛이니 대지 대공 다 커버하고 싶다면 괜찮지 않을까라는 생각을 해도 충격 전차, 검은망치, 아우구스트그라드 자랑등 창공의 분노보다 더 좋은 성적을 낼 수가 있는 근위대들이 있다는게 문제. 이렇듯 여러가지 문제가 있기에 멩스크의 근위대들 중 가장 활용성이 낮은 근위대로 평가받고 있다....지만 적어도 최강 잉여라 불리는 검은망치보단 활용도가 높다. 이 유닛의 활용처는 거대 상대 단일 딜링이 압도적이고 기동성이 매우 빠르다는 점을 이용해서 거대 혼종과 혼종 파멸자 저격, 공허 분쇄자, 공허 파편, 코랄의 균열 해적선, 공허의 출격 왕복선, 뫼비우스 열차 등의 거대 속성의 적들을 빠르게 저격하는 용도 정도로 한정된다. 또는 [[보행 거수]] 공세를 상대할 때도 나쁘지는 않는데, 거신이 공중 공격도 받고 거대 속성이라 순식간에 무너뜨릴 수가 있기 때문. 이지스 근위대나 자랑 같이 범용성이 워낙 좋은 근위대의 존재 탓에 특정 상황에서 활약하기 좋은 근위대라고 볼 수 있다. 아니면 생존기가 있다는 점을 활용해 화력형 돌연변이에서 사용할 수 있다는 점 정도가 있다. 그나마 2위신인 '최고 프롤레타리아' 추가 이후로는 조금은 가치가 올라간 상태. 여전히 비싸긴 하지만 마렙까지 투자하면 양쪽 다 200원대 전후로 가격이 형성되므로 생산성이 크게 증대되고, 이를 이용해 충분히 활용해먹을 건덕지라도 있다. 물론 더 실용도 높은 유닛들 대신 쓰는거라 예능의 영역이지만 의외로 지상/공중 거대 유닛들이 메인 목표인 맵에선 창분을 대량으로 편성해 대처하는 방법도 활용도 자체는 높다. 특히 [[망각행 고속열차]]와 [[공허의 출격]]이 가장 대표적. [[코랄의 균열]]에서도 보목 처리 용도로 주로 뽑는 근위대인데, 주 목표인 파편이야 대지파괴포로 밀 수 있지만 보목은 대지파괴포가 닿지 않기 때문에 대략 4기 정도 뽑아서 보목에게 보낸다. 대지파괴포가 파편을 파괴하면서 주변 적 유닛들도 쑥대밭으로 만들기 때문에 진급도 빨리 되고, 5시에서 나오는 2차 보목도 건너서 갈 수 있기 때문에 애용된다. 결국 '바이킹'이란 유닛의 특징을 무시한 '고급 바이킹'으로 나왔던 이전의 '데이모스 바이킹'의 실패를 그대로 따라가게 된 비운의 유닛. 거기다 데이모스 바이킹과 달리 이쪽은 아예 탱료선의 존재가 있어 어떻게 바뀌건 결국 카운터를 당하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기